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 Idée de peuplade humaine.

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Riggleuh


Riggleuh



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MessageSujet: Idée de peuplade humaine.   Idée de peuplade humaine. Icon_minitimeJeu 24 Sep - 21:28

[PEUPLE] Les métamorphes

Originaire des forêts (comme les elfes bizarrement) ils auraient acquis au fil du temps la capacité de pouvoir se transformer partiellement ou totalement en créatures qui les entoure. Cette capacité leur a déjà été plus d'une fois utile pour survivre et vivre avec la nature. Ils peuvent au début ne choisir qu'une espèce de créature. Cependant ils sont très respectueux de la nature et la considère comme une entité bienfaitrice.

Là je dis oui parce que ça peut être grave chouette, mais à mon avis il faudrait que les gens n'aient vraiment droit qu'à un seul animal, à moins que les persos soient assez âgés pour avoir droit à d'autres transformations... à raccorder au système de divinités référentes et de pouvoirs qui se diversifient et deviennent plus puissants avec l'âge par contre, parce que là ça me semble un peu hors sujet. A moins que ça soit un pouvoir racial et non "divin", auquel cas 1) ce ne sont pas/plus des humains *Captain Obvious* 2) faudra détailler le système et bien le préciser... et surtout trouver un gros inconvénient pour contrebalancer ce pouvoir supplémentaire que n'auront pas les autres races.

[PEUPLE/FACTION]
Les mineurs

Ayant prêter serment à un dragon ils auraient acquis le droit d'utilisé le métal sans avoir peur de se le faire voler tout par les dragons fées et les autres dragons. En échange ils donnent au dragon une partie de leur richesse et de leur pièces d'art. Ils sont plutôt trapu et robuste.

Les assassins

Embrigader comme les mineurs par un dragon, ceux-ci ont surtout comme moyen de lui rapporter les richesses pas encore récupérer en échange de l'immortalité et de rituels de sang.

Le problème avec les deux derniers "peuples" c'est que les "vrais" dragons sont censés être très rares... or là on a déjà deux "peuples" qui dépendent de deux dragons différents >.< à choisir je garderais plutôt les "mineurs" qui me semblent plus logiques, même si du coup pour les faire aller loin de leur mine ça va être compliqué.
On pourrait peut-être fusionner les deux ? Il faut ramener telle quantité de métal par an au dragon, peu importent les moyens. Une sorte de tribut en échange de l'utilisation d'une partie de ces matériaux... Ca ferait peut-être plusieurs factions du coup... par exemple ceux qui creusent/commercent et ceux qui tuent ? Le souci étant qu'au niveau admin ça serait des factions limitées à ces peuples, alors que non. Il faudra affiner mais je pense que ça peut être sympa **
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Riggleuh


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MessageSujet: Re: Idée de peuplade humaine.   Idée de peuplade humaine. Icon_minitimeJeu 8 Oct - 14:47

Là où on en était arrivé dans le débat :


"Les mineurs/ assassins/ commerçant" ne serait pas un peuple, plutôt une faction attiré principalement par des gens rêvant d'un vie un peu meilleur. Ils pourraient dans la plupart des cas partir ou venir sans problèmes. Les conditions de vie dans le clan ne serait pas forcement très très facile surtout pour ceux du bas de l'échelle. Cependant le dragon à la monopole du métal et donne juste assez pour que les personnes restent. Ceux de grades supérieurs sont plus riche et moins durement traité. Cependant s'il leur prenait l'idée de partir... Leur traitrise serait beaucoup moins bien vu par le dragon.


Les métamorphes auraient obtenue leur pouvoir d'une divinité à la suite d'un rituel. Les ondins seraient des métamorphes poissons.

Dragons : méchant cupide malin pas cool du tout magicien, si idiot attaquer lui grand malus pour le joueur (et peut-être ouverture de quête tiens.) Bonus in-envisageable. Des hordes de joueurs maso déferleront elles?
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